FMRM мод Sudden Strike 2 версии 2.1.5.
В стародавние времена, когда игровой народ наигрался в Противостояние 3 и 4 (Sudden Strike и Sudden Strike 2) возникло движение мододелов, которые после первой эйфории от игры стали замечать наличествующие в игре недостатки. Это и «кривой» баланс, и ошибки в ТТХ юнитов, и несовершенство геймплея. Одним из родоначальников модотворчества стал Фокс Малдер, именем которого и назван FMRM — Fox Mulder Realistic Mod. С тех пор мододелы эволюционировали и взялись править не только параметры юнитов и геймплея, но и графику, анимации и звуки.
Эта игра про войну прошла длинный путь, смысла его тут описывать нет. С тех пор состав команды, делающей мод, сменился практически полностью. Финальную версию делали следующие люди:
1. S.Alex – скриптмейкер, капитан команды
2. Parison – специалист по работе с десками, картодел
3. Sibur – ведущий картодел, исторический консультант, сценарист
4. ssb — ведущий скриптмейкер, исторический консультант, сценарист
5. Gedeon — ведущий специалист по мультипроектам.
7. Zmey — ведущий юнитмейкер, тестер.
8. iGOR – специалист по техническому обеспечению.
Итогом работы этого коллектива под названием стал мод FMRM версии 2.1.5. Команда проделала колоссальную работу по переработке всей внешней стороны мода: и добавлением . По звукам они использовали новейшую подборку, любезно предоставленную командой, делающей RWG мод Sudden Strike 2.
Но главным достижением команды стало создание высочайшего класса. Эти шедевры картотворчества заслужили высокую оценку игроков, отыгравших многие часы и получивших огромное удовольствие от игрового процесса. Главным событием, конечно, стала
Скачать FMRM
Немного скринов из мода:







На сегодняшний день команда U-Team, делавшая FMRM мод, работает над RWG 3.0 над переработкой старых карт и над созданием новой кампании за СССР. Опыт и мастерство лучших картоделов стратегической игры Противостояния 4 воссоединились с лучшей базой для создания карт, коей и является RWG. В этой связи по сети через hamachi в этот мод активных игр нет.