
19 марта 2004 года российская студия «Red Ice» выпустила очередную игру противостояние война в заливе. На этот раз игра полностью описывает ирано-иракский конфликт 1980-1988 годов. Игра построена на том, что игрок должен выполнять различные боевые задачи, которые ему ставятся в начале каждой миссии. Это может быть оборона или захват города, уничтожение вражеских войск и тому подобное. Для того, чтобы достичь поставленные цели, игроку дан целый ряд различных юнитов: пехота, танки, артиллерия, БТР и БМП, грузовики, автомобили, катеры и авиация. Как и во всех играх серии, в противостояние война в заливе техника и юниты не производятся, но периодически мы получаем подкрепление.
В игре две стороны: Иран и Ирак. За каждую из них есть одна кампания, которая состоит из десяти миссий. Также разработчики добавили десять одиночных миссий. Возможность многопользовательского режима, а также редактор миссий, позволяющий вам создавать собственные кампании и миссии, дополняют общую картину игры.
Что касается технической части, то тут мы увидим, что игра представляет собой стандартную двумерную стратегию. Три разрешения экрана (максимально 1024х768). Игровая локация ромбовидной формы и состоит из 256Х256 тайлов (игровых ячеек). Это порядка четырех квадратных километров, если перенести в нашу действительность. Одновременно мы сможем наблюдать 2000 юнитов, не учитывая объектов.
Так какие же особенности есть в противостояние война в заливе?
Реклама
- Как и в реальной истории, Ирак обладает советским оружием, а у Ирана — американское.
- 10 миссий в двух кампаниях.
- Помимо кампаний есть еще 10 дополнительных одиночных миссий, а также пять многопользовательских.
- Юниты и оружие разрабатывались на основе реальных прототипов.
- Графический движок разработчики взяли из игры «Противостояние 4».
- Смена времени суток (день и ночь).
- Редактор сценариев имеет множество возможностей.
Противостояние война в заливе — это еще одна игра из серии «Противостояние», которая не оставит вас равнодушными и подарит много часов приятной игры.